package Juego.ElementoJuego.Item;

import Juego.ElementoJuego.Mario.Personaje;
import Juego.ElementoJuego.Power.Power;

/**
 * Es un bloque que contiene un power.
 */

public class BloquePower extends Bloque{
	protected Power poder;
	
	public BloquePower(Power power) {
		super("bloque-power");
		poder = power;
	}
	
	public void asignarPoder(Power poder){
		this.poder = poder;
	}
	
	public Power getPower(){
		return poder;
	}
	
	public void colision(Personaje mario){
		mario.colisionarBloquePower(poder);
	} 
}
